L’essentiel
- Au poker high, la quinte flush royale est la main la plus forte et la carte haute la plus faible.
- En cas de combinaison identique, on compare les rangs puis, si nécessaire, les kickers.
- Les probabilités présentées concernent une main finale de cinq cartes tirées au hasard.
- Au Texas Hold’em, la meilleure main se compose de cinq cartes parmi sept ; en Omaha, il faut utiliser exactement deux cartes privatives.
Au poker high, le classement des mains va de la quinte flush royale à la carte haute. Pour départager deux joueurs, on compare d’abord la catégorie de leur combinaison, puis les cartes qui la composent et, si besoin, les kickers. Les probabilités ci-dessous concernent une main de cinq cartes, elles ne correspondent pas directement aux chances d’obtenir une combinaison au Texas Hold’em ou à l’Omaha.
Classement des mains au poker, de la plus forte à la plus faible
Le tableau présente les combinaisons utilisées dans les variantes high, où la main la plus haute l’emporte. Une quinte est une suite de cinq rangs consécutifs. Une couleur désigne cinq cartes de la même enseigne, sans obligation qu’elles se suivent.
| Rang | Combinaison | Composition |
|---|---|---|
| 1 | Quinte flush royale | 10, valet, dame, roi et as de la même enseigne |
| 2 | Quinte flush | Cinq rangs consécutifs de la même enseigne |
| 3 | Carré | Quatre cartes de même rang |
| 4 | Full, ou main pleine | Un brelan et une paire |
| 5 | Couleur | Cinq cartes de même enseigne, non consécutives |
| 6 | Quinte | Cinq rangs consécutifs, de plusieurs enseignes possibles |
| 7 | Brelan | Trois cartes de même rang |
| 8 | Deux paires | Deux paires de rangs différents |
| 9 | Paire | Deux cartes de même rang |
| 10 | Carte haute | Aucune des combinaisons précédentes |
La quinte flush royale est la quinte flush la plus haute. Elle est parfois présentée à part dans les tableaux, mais elle appartient à la famille des quintes flush. Les couleurs ne départagent pas deux mains : pique, cœur, carreau et trèfle ont la même valeur.
Reconnaître les combinaisons avec des exemples
Voici comment lire chaque catégorie. Les lettres désignent les rangs : A pour as, K pour roi, Q pour dame, J pour valet. Les symboles ♠, ♥, ♦ et ♣ indiquent les enseignes.
- Quinte flush royale : A♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠. C’est la meilleure suite possible, composée de cinq cartes de pique.
- Quinte flush : 9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥. Les cinq cartes se suivent et sont toutes de cœur. Si deux joueurs ont une quinte flush, celle qui finit au rang le plus élevé gagne.
- Carré : 4♠ 4♥ 4♦ 4♣ A♠. Les quatre quatre forment le carré ; l’as restant peut servir au départage si les carrés sont identiques.
- Full : K♠ K♥ K♦ 7♣ 7♠. Il associe trois rois et une paire de sept.
- Couleur : A♦ J♦ 8♦ 5♦ 2♦. Les cartes sont toutes de carreau, mais ne forment pas une suite.
- Quinte : 8♠ 7♥ 6♦ 5♣ 4♠. Les enseignes peuvent être différentes. La carte basse peut être un as dans la plus petite quinte, A-2-3-4-5.
- Brelan : Q♠ Q♥ Q♦ 9♣ 3♠. Les deux cartes restantes ne forment pas une paire.
- Deux paires : J♠ J♦ 5♥ 5♣ A♠. On compare d’abord les valets, puis les cinq, puis l’as restant.
- Paire : 10♠ 10♣ A♥ 8♦ 3♠. Les trois autres cartes sont examinées dans l’ordre pour départager une paire égale.
- Carte haute : A♠ J♦ 8♣ 5♥ 2♠. En l’absence de combinaison, l’as est la carte la plus haute.
L’as peut être haut ou bas dans une quinte, mais il ne permet pas de faire le tour du paquet. A-K-Q-J-10 est une quinte haute ; A-2-3-4-5 est une quinte basse. Q-K-A-2-3 n’est pas une suite.
Au Texas Hold’em, chaque joueur construit la meilleure combinaison de cinq cartes à partir de ses deux cartes privatives et des cinq cartes communes. Pour revoir cette règle, consultez les règles du Texas Hold’em. En Omaha, les joueurs doivent utiliser exactement deux de leurs cartes privatives et trois cartes communes, comme l’explique le guide des règles de l’Omaha.
Départager deux mains : rangs et kickers
Un kicker est une carte qui ne fait pas partie de la combinaison principale, mais qui permet de départager des mains autrement équivalentes. On compare les cartes dans un ordre précis, en commençant par la partie la plus forte de la combinaison.
| Combinaison comparée | Ordre de départage |
|---|---|
| Quinte ou quinte flush | Carte la plus haute de la suite |
| Carré | Rang du carré, puis cinquième carte |
| Full | Rang du brelan, puis rang de la paire |
| Couleur ou carte haute | Cartes de la plus haute à la plus basse |
| Brelan | Rang du brelan, puis les deux kickers |
| Deux paires | Paire la plus haute, paire la plus basse, puis kicker |
| Paire | Rang de la paire, puis les trois kickers, dans l’ordre |
Exemple avec une paire : une main A-A-K-9-4 bat A-A-Q-10-8. Les deux joueurs ont une paire d’as. Le premier kicker est roi contre dame, ce qui suffit à trancher ; les cartes suivantes ne sont pas examinées.
Exemple avec deux paires : J-J-5-5-A bat 10-10-9-9-A. La paire la plus haute l’emporte avant même de comparer la deuxième paire ou le kicker.
Pour un full, le brelan compte avant la paire : K-K-K-2-2 bat Q-Q-Q-A-A. Pour une couleur, comparez la carte la plus haute, puis la suivante si la première est égale, et ainsi de suite. Les cotes du pot, les outs et l’équité sont d’autres notions utiles pour comprendre une situation de jeu, mais elles ne changent pas le classement des combinaisons.
Quand les joueurs partagent le pot
Si les meilleures mains de cinq cartes sont strictement identiques, le pot est partagé entre les joueurs concernés. Il n’existe pas de départage par l’enseigne ni par la valeur d’une carte qui ne fait pas partie de la meilleure main.
Par exemple, si les cinq cartes communes au Hold’em forment une quinte flush royale, cette combinaison est disponible à tous les joueurs encore dans le coup. Si personne ne peut former une main supérieure, les joueurs à égalité se partagent le pot. Une carte privative plus forte ne donne pas automatiquement l’avantage : seules les meilleures combinaisons de cinq cartes comptent.
Probabilités des mains de cinq cartes
Le tableau suivant suppose un paquet standard de 52 cartes, sans joker, et une main finale de cinq cartes tirée au hasard. Les catégories s’excluent les unes les autres : une quinte flush royale est comptée séparément d’une quinte flush ordinaire, et une couleur n’inclut pas les quintes flush.
| Main de cinq cartes | Nombre de combinaisons | Probabilité approximative |
|---|---|---|
| Quinte flush royale | 4 | 0,000154 % |
| Quinte flush, hors royale | 36 | 0,001385 % |
| Carré | 624 | 0,0240 % |
| Full | 3 744 | 0,1441 % |
| Couleur | 5 108 | 0,1965 % |
| Quinte | 10 200 | 0,3925 % |
| Brelan | 54 912 | 2,1128 % |
| Deux paires | 123 552 | 4,7539 % |
| Paire | 1 098 240 | 42,2569 % |
| Carte haute | 1 302 540 | 50,1177 % |
Il existe 2 598 960 mains distinctes de cinq cartes dans ce calcul. Une paire apparaît dans environ 42,26 % des mains de cinq cartes, tandis qu’une quinte flush royale représente environ 0,000154 %, soit 4 mains possibles sur 2 598 960.
Ces fréquences ne sont pas les chances d’obtenir une combinaison au terme d’une partie de Hold’em. Au Hold’em, la meilleure main est choisie parmi sept cartes ; à l’Omaha, elle est construite avec exactement deux cartes privatives et trois cartes communes. Le nombre de cartes disponibles et les règles de construction changent donc les probabilités. De même, les probabilités d’améliorer une main à partir d’un tirage dépendent des cartes déjà visibles et du nombre de cartes à venir.
Erreurs courantes dans le classement
- Classer les enseignes. Elles n’ont pas de hiérarchie au poker high. Deux couleurs de rang identique ne se départagent pas par le pique ou le cœur.
- Croire qu’une quinte peut boucler. L’as ne relie pas le roi au deux. A-K-Q-J-10 et A-2-3-4-5 sont des quintes, mais K-A-2-3-4 n’en est pas une.
- Oublier le kicker. Une paire identique ne signifie pas toujours égalité : les cartes restantes peuvent départager les mains.
- Comparer les sept cartes au lieu des cinq meilleures. Au Hold’em, seules les cinq cartes de la meilleure combinaison comptent. Une carte supplémentaire ne sert pas à départager si elle n’entre pas dans cette main.
- Confondre la fréquence d’une main de cinq cartes avec les chances d’une partie. Les calculs du tableau ne tiennent pas compte des cartes privatives, des cartes communes ni de l’évolution du coup.
Vérification rapide avant de comparer vos cartes
- Repérez la meilleure combinaison de cinq cartes selon les règles de la variante.
- Classez-la dans le tableau, de la quinte flush royale à la carte haute.
- Comparez d’abord le rang de la combinaison, puis ses cartes principales.
- Utilisez les kickers seulement si les éléments précédents sont à égalité.
- Si les cinq cartes sont identiques en valeur, considérez le partage du pot plutôt que les enseignes.
Pour apprendre les termes et les règles avant une partie, le guide pour débuter au poker en ligne peut compléter ce classement. Le poker en ligne est réservé aux adultes et reste un loisir payant comportant un risque de perte. Gardez une limite de jeu adaptée à votre budget et consultez les principes pour jouer de façon responsable.
Questions fréquentes
Quelle est la main la plus forte au poker ?
Dans les variantes high courantes, la quinte flush royale est la combinaison la plus forte : 10, valet, dame, roi et as de la même enseigne. Elle est une forme particulière de quinte flush.
Le pique est-il plus fort que le cœur au poker ?
Non. Les enseignes n’ont pas de valeur de départage au poker high. Si deux joueurs ont des mains identiques en valeur, ils partagent le pot.
Comment départager deux joueurs qui ont une paire ?
On compare d’abord le rang de la paire. Si les paires sont identiques, on compare les cartes restantes, appelées kickers, de la plus haute à la plus basse.
L’as peut-il se trouver au début et à la fin d’une quinte ?
L’as peut compléter la quinte la plus haute, 10-J-Q-K-A, ou la plus basse, A-2-3-4-5. Il ne permet pas de créer une suite circulaire comme Q-K-A-2-3.
Les probabilités du tableau sont-elles celles du Texas Hold’em ?
Non. Le tableau calcule les fréquences de mains finales de cinq cartes tirées d’un paquet de 52 cartes. Au Texas Hold’em, la meilleure main est choisie parmi sept cartes, ce qui modifie les probabilités.